Digitale Spiele sind Kulturgut und bei vielen jungen Menschen beliebt. Einige Spiele behandeln aktuelle gesellschaftliche Themen und Fragen und häufig gehen Spielen und Lernen mit Computer- und Videospielen Hand in Hand. Wie lassen sich diese Potenziale für die Jugendbildung nutzen?
Auf der Tagung Game on Education vom 20. bis 22.09.2018 in Wittenberg werden in der Praxis erprobte Bildungsangebote von von Wissenschaftlerinnen, Pädagogen und Jugendlichen vorgestellt, diskutiert und wissenschaftlich reflektiert. Im Anschluss besteht die Möglichkeit, an der Wittenberger LAN-Party teilzunehmen, die von jungen Erwachsenen organisiert wird.
Hier finden Sie alle weiteren Informationen sowie den Link zur Anmeldung.